![]() 以動漫為首的文化產(chǎn)業(yè),已成為了國民經(jīng)濟的新增長點。 江蘇省文化廳副廳長馬寧9月28日在常州國際動漫藝術(shù)周上透露,2014年江蘇文化產(chǎn)業(yè)增加值已占到GDP的5%,總量排名全國第二,已初步具備規(guī)模產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢。 文化部中外文化交流中心副主任劉紅革表示,2014年,文化產(chǎn)業(yè)中的動漫產(chǎn)業(yè)達到1000億元,是一直處于高速成長的產(chǎn)業(yè)。 在過去的一年當中,全國動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出幾大特色:政府支持政策不斷完善、產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷壯大、東部沿海地區(qū)引領(lǐng)作用突出等,特別是動漫作品已從數(shù)量開始向質(zhì)量跨越,改變了原先較為單一的形態(tài),使得動漫產(chǎn)業(yè)擺脫了“幼兒期”。 劉紅革透露,文化部將從5個方面鼓勵和扶持中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展: 第一、積極扶持龍頭企業(yè),促使其健康成長; 第二,以文化部名義評選優(yōu)秀作品,吸引更多的要素資源進入產(chǎn)業(yè); 第三,制定手機端等新媒體領(lǐng)域的動漫標準,促使其發(fā)展更加規(guī)范; 第四,不斷提升動漫產(chǎn)品的內(nèi)涵; 第五,在常州定期舉辦動漫博覽會,尋求與國際接軌。 劉紅革表示,中國已是動漫大國,下一步將向動漫強國發(fā)展。 常州國際動漫周,是文化部與江蘇省的“部省協(xié)作”成果之一。常州副市長方國強表示,要推動動漫產(chǎn)業(yè)前延后伸、高位嫁接、融合發(fā)展,打造動漫產(chǎn)業(yè)“升級版”。 方國強受訪記者時表示,通過對城市資源的發(fā)掘,加快推動動漫與制造業(yè)、科技、金融、教育、廣告、設(shè)計、休閑旅游等其他產(chǎn)業(yè)和領(lǐng)域的交融,培育更多新興業(yè)態(tài),催生更多產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新引擎,進一步拓展動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間。 |