大家如果在3DMAX渲染中遇到材質(zhì)丟失的問題會怎么辦呢?今天微妙網(wǎng)渲染就帶大家來看看怎么做。 1、打開3dmax軟件,找見那個小錘子,然后點更多。 2、選擇位圖/光度學路徑英文版的為 Bitmap photometry path 3、選擇資源編輯。 4、在這里選擇丟失的文件。 5、點箭頭指的位置,選擇位圖路徑,這樣就夾在進來了。 6、如果問題還沒有解決可以選復制文件,這樣就把位圖給復制進來了。 簡單幾步就可以找回3DMAX的丟失材質(zhì),微妙網(wǎng)渲染分享的這個教程大家學會了嗎? ![]() |