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max怎么用一個虛擬體或者點去控制(約束)bip手部!!
就是一把武器插在地上,武器是約束給手的,我想通過一個點,或者虛擬體在武器插入地上的那個點去控制手(手原本約束武器)去做武器搖晃的效果,求大佬解惑!!!
C.X.G
最佳答案
Bip骨架的Key Info選項欄中,有一個IK子選項,設置好你的IK對象,就是后續需要晃動的虛擬點,然后:1、把虛擬點放置在你武器插入的地面位置 2、在所有需要做武器搖晃的時間幀上,對Bip的手部骨骼打滑動關鍵幀( set Sliding Key)[/backcolor] 3、在虛擬點上制作晃動動畫[/backcolor]
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