今天微妙網(wǎng)渲染給大家?guī)?lái)的是3DMAX水墨材質(zhì)的制作方法,大家要好好學(xué)哦。 一:打開max,我們以茶壺來(lái)作為案列。首先將max視窗top視圖切換為最大視窗,按G鍵去掉視窗中網(wǎng)格。在create創(chuàng)建面板中找到標(biāo)準(zhǔn)幾何體,創(chuàng)建一茶壺,任意大小均可,按自己需要來(lái)更改參數(shù)大校 二:創(chuàng)建好茶壺后,選中茶壺,打開材質(zhì)編輯器(快捷鍵M鍵),將視窗切換為真實(shí)顯示的前視圖,命名一材質(zhì)球,將材質(zhì)賦予給場(chǎng)景中茶壺。操作是先點(diǎn)擊從左到右第三按鈕選項(xiàng)assign material to select,再點(diǎn)擊倒數(shù)第四個(gè)按鈕show shaded material viewport。 三:材質(zhì)球固有色首先給為純白色,這里點(diǎn)擊固有色顏色塊,將顏色塊的選擇塊拉到最下面點(diǎn)擊ok,可以看到材質(zhì)球變白,場(chǎng)景中茶壺也有變化,從原來(lái)的灰色變?yōu)榘咨?br /> 四:勾上雙面材質(zhì)顯示2-sided,這樣是為了讓有些破損的地方都能渲染出同一材質(zhì)的感覺,保就比如說原本茶壺蓋與茶壺身有破 損,沒勾雙面材質(zhì)之前能看出破損,勾上之后再渲染就沒有看出破損了。 五:材質(zhì)自發(fā)光為100%,這樣是確保物體渲染為二維物體。做水墨的動(dòng)畫就是把三維的東西渲染為二維的感覺,以此來(lái)沖擊我們的視覺,給人一新的感覺。 六:在固有色通道加衰減falloff材質(zhì),在standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中雙擊falloff或者是找到falloff選項(xiàng)點(diǎn)擊ok,彈出衰減材質(zhì)面板,添加falloff材質(zhì)是我們調(diào)水墨材質(zhì)的方法之一。 七:可以看到衰減材質(zhì)面板有兩通道,由于我們調(diào)水墨材質(zhì)首先要調(diào)水墨邊框,仔細(xì)觀察材質(zhì)球,黑色部分在材質(zhì)球中心而不是邊緣,剛好與我們想要的效果相反,所以這里我們將亮顏色通道交換位置,直接將黑色通道拖到白色通道點(diǎn)擊swap交換 八:更換通道后可以看到好黑色跑到材質(zhì)球外邊框去了,達(dá)到了我們想要的效果。移動(dòng)鼠標(biāo)到下面mix curve參數(shù)選項(xiàng),通過移動(dòng)與加點(diǎn)按鈕給曲線加點(diǎn),每一個(gè)階梯就會(huì)出現(xiàn)一線框,根據(jù)我們的需要到達(dá)我們想要的效果。 九:回到上面的通道圖,在白色通道圖中再加一衰減falloff材質(zhì),同樣辦法點(diǎn)擊通道進(jìn)去找到standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的falloff雙擊即可。 十:調(diào)整黑色通道將顏色調(diào)淡一些,同樣移動(dòng)鼠標(biāo)到下面的面板,更改曲線,對(duì)曲線加點(diǎn)移動(dòng)達(dá)到我們想要的效果。 十一:回到上面的通道圖,在第一通道圖后加入大理石紋理的材質(zhì)perlin marble,雙擊或者ok添加,可以看到材質(zhì)球馬上改變了,材質(zhì)球中有紋理。更改面板參數(shù)size 尺寸大小,可以看到材質(zhì)球中紋理像貼圖平鋪一樣平鋪開來(lái),而且間距紋理都變小了。 十二:去到color2通道即深色通道,在通道里加入splat坡漸材質(zhì),可以看到plat材質(zhì)面板又多了兩通道,材質(zhì)球中增添了些其他顏色斑點(diǎn)。同樣這通道里還可嵌套自己想要的效果材質(zhì),這不只可以做水墨還可以做青苔紋理等。 十三:更改splat參數(shù)面板中的兩顏色,點(diǎn)擊swap交換亮顏色通道,我希望黑色多一點(diǎn),所以將第一通道顏色改為黑色,當(dāng)然這要看自己需要,滿足自己需求就可以,顏色可以隨意。 十四:渲染看一下是否滿意,不滿意再回到材質(zhì)球設(shè)置面板更改參數(shù),可以一層層地去調(diào),知道滿意為止。 十五:除上面的材質(zhì)可調(diào)水墨效果外,還有繪畫材質(zhì)也可以調(diào)水墨狀效果,就是ink’n paint材質(zhì)。復(fù)制一茶壺,另外給個(gè)材質(zhì)球。這次是在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)standard通道添加繪畫材質(zhì)。 十六:參數(shù)面板的參數(shù)可根據(jù)自己的需要來(lái)設(shè)置,材質(zhì)通道原理和上面的相同,所以這里不用再次重復(fù)。 這次的教程有些復(fù)雜,大家可以先收藏后慢慢看,更多教程就去藍(lán) 海創(chuàng) 意云渲染找一下吧。 ![]() |