很多人覺得3DMAX渲染線框材質效果有些復雜,今天微妙網渲染就給大家分享一個比較簡單的教程,一起來看看吧。 步驟:第一步,我們打開一個實例模型,如果想做練習的話,我所用的模型,打開模型后我們首先要將max的渲染模型設置為MAX的默認渲染模式。快捷鍵F10(渲染器設置)。如圖改為“默認掃描線渲染器”。 第二步,就是要設置材質了,打開材質球,勾選“線框”→勾選自發光給白色。 在“Extended Parameters”(擴展參數)卷展欄中,調整線框的寬度。 第三步,將材質賦予模型。渲染測試一下。(注:這里我們要注意的是我們所設置的材質是白色的所以背景我們盡量用黑色的背景或者是深色背景) 以上就是MAX默認的渲染線框圖步驟,這種方法有時候我們會發現經常會出現斷斷續續的效果,這里我們有個小技巧,那就在材質里面勾選“2-Sided”(雙面),這樣就不會出現斷斷續續的現象了。 這樣一看制作線框材質效果3DMAX渲染還是比較簡單的,不知道大家學會了沒。更多渲染教程也可以上微妙網渲染學習一下。 ![]() |