BodyPaint 3D 一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D的核心模塊。 BodyPaint 3D 是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯解決方案,在現在完全整合到 Cinema 4D中,其獨創 RayBrush / Multibrush 等技術完全更改了歷史的陳舊的工作流。藝術家只要進行簡單的設置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實時進行繪畫 ---- 無論這個表面多么復雜奇特。使用單個筆觸就能把紋理繪制在 10 個材質通道上,并且每個通道都允許建立帶有許多混合模式和蒙板的多個圖層。使用革命性的 RayBrush 技術,你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。 配合 Cinema 4DR10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增強即時視窗硬件顯示 ) ,可以在繪制過程中實時觀察凹凸貼圖、透明貼圖和法線貼圖等紋理效果,藝術家甚至能夠即時觀察到場景的陰影和物體的透明性質,使得在前期的工作流程中就能反饋直觀的效果從而大大提高您的工作效率。 Cinema 4D 為游戲開發者提供了豐富的烘焙工具,只需要簡單的操作就可以烘焙出多通道高質量的材質紋理。 BodyPaint 3D 具有開放式接口。對于產品本身, Maxon 留下了開發接口,您甚至可以馬上登陸 Maxon 站點免費獲取這些開發文檔;對于同其他程序的交互, Cinema 4D提供數十種可以導出、導入的格式。同時,其它軟件開發商的軟件,包括 AutoDesk 公司的 MAYA, 3D Max, 等軟件也爭相連接引用。 Maxon 為這些軟件免費提供了穩定、完整的數據接口。 安裝方法: 1.解壓至任意地址 2.打開BodyPaint 3D 64 Bit(或者BodyPaint 3D) 3.打開mc4dr13,選擇BodyPaint 3D R13,點擊Generate 4.在BodyPaint注冊界面填入用戶名之類的,然后點擊Paste 5.成功,語言可改為中文,默認為英文。 ![]() |