![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 本視頻教程是由infiniteskills機構出品的Unity中VR虛擬現實拓展訓練視頻教程,時長:1小時30分,大小:2.5 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Unity 5.4,附工程源文件,作者:Robert Wiebe,共23個章節,語言:英語。 本教程為我們講解制作Unity 3D場景的所需步驟,并把這個3D場景作為虛擬現實場景。課程中,我們會學習使用Unity游戲引擎,以及谷歌VR,三星Gear VR,和Oculus虛擬現實平臺的區別。 教程中我們會制作一個項目——創建真實的3D城市場景,并將其作為虛擬現實場景。 課程中我們會學習: 使用Unity v5游戲引擎; 如何制作3D場景作為虛擬現實場景; 應用分屏立體3D虛擬現實; 練習制作項目,組合場景,和使用虛擬現實控制器; 制作真實的3D街道場景作為虛擬現實場景; 虛擬現實在谷歌VR,三星Gear VR,和Oculus虛擬現實平臺中的應用。 Robert Wiebe是Unity 3D虛擬現實專家和培訓師,在設計,執行,和測試軟件方面擁有超過30年的經驗。他是摩托羅拉移動系統的前工程師,現在在溫哥華經營Robert Wiebe咨詢公司。 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟件其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支持。 Unity3D是一個讓你輕松創作的多平臺的游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎,從一開始就被設計成易于使用的產品。作為一個完全集成的專業級應用,Unity還包含了價值數百萬美元的功能強大的游戲引擎。Unity 作為一個游戲開發工具,它的設計主旨就是讓你能夠創建令人驚訝的游戲。如果你之前嘗試過Unity,請查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次嘗試,那就好好看看吧,看Unity都能為你帶來什么。Unity作為一種開發環境,可讓你脫離傳統的游戲開發方式,以一種更簡單的方式專注于你的游戲開發。開發網絡游戲、移動游戲、單機游戲,Unity都能完全勝任。 INFINITESKILLS UNITY VR DEVELOPMENT TRAINING This course covers all the steps required to create a Unity 3D scene and deploy it as a virtual reality scene. You’ll learn about the Unity game engine, who uses it, and the distinctions between the GoogleVR, Samsung Gear VR, and Oculus virtual reality platforms. The course uses a project approach where the learner builds an actual city scene in 3D and then deploys it as a virtual reality scene ready for viewing. * Learn to use the Unity v5 game engine for VR * Understand how to create 3D scenes and deploy them as VR scenes * Master split screen stereo 3D VR deployment * Practice object creation, scene assembling, and VR controller implementation * Build an actual 3D street scene and deploy it as a VR scene * Learn VR deployment for GoogleVR, Samsung Gear VR, and Oculus Robert Wiebe is a Unity 3D VR expert and trainer with more than 30 years of experience in designing, implementing, and testing software. A former Motorola Mobility systems engineer, he now runs Robert Wiebe Consulting in Vancouver, B.C. He is author of the O’Reilly titles Hands-on Game Development with Unity V5, Learning Unity 3D, Advanced Unity 3D Game Development, and Unity iOS Essentials. |