微妙网,专业的动画师、特效师、CG模型设计师网站! - wmiao.com
請
登錄
后使用快捷導航
沒有帳號?
免費注冊
首頁
首頁
最新發布
熱榜排行
交流
作品
練習
Pose練習
動畫比賽
問答求助
討論交流
找工作
微課
全部課程
推薦課程
我購買的
觀看記錄
上傳教程
申請講師
動畫庫
全部動畫
收入提現
發動畫賺錢
正版庫
正版模型
正版插件
發資產賺錢
資源庫
模型&綁定
插件
動畫參考
資料
CG教程
軟件庫
中文教程
Pose參考圖
UE資源
更多
熱門收藏
熱門榜單
創作人
搜索
找回密碼
免費注冊
登錄
微妙網
»
全部版塊
›
學習區
›
求助問答
›
maya到unity流程的問題
懸賞200微豆
maya到unity流程的問題
超人氣創作者
{{gr.username}}
等級:
發表
{{danwei(gr.renqi)}}
人氣
{{danwei(tougaojisuan)}}
投稿
{{gr.fensi}}
粉絲
{{danwei(gr.weidou)}}
微豆
關注
取關
發消息
0
點贊
0
收藏
0
打賞
0
評論
34
人氣
掃碼分享
掃碼分享給朋友
點擊復制鏈接
當前帖子鏈接已復制,快去粘貼分享吧~
下載文件
×
本帖全部文件列表
該貼正在懸賞200 微豆求答案,認真回答也可獲得版主獎勵微豆!
用maya給角色綁定和動畫導出到unity里面一般都會用到什么插件工具(humanik? adv? ),需要注意什么。有什么這類的流程教程推薦嗎謝謝。
我來回答
為您推薦相似內容
unity批量重命名工具
max動畫導入unity中人物與坐騎的位置關系發生偏移
道具動作涉及到骨骼縮放,從MAYA導入Unity之后,
0
點贊
0
收藏
0
打賞
34
人氣
0
轉發
舉報
分享賺豆
查看更多課程
熱門課程
影視級臉部表情和口型動畫實戰教程
進入學習
打斗動作動畫Maya實戰教程
進入學習
游戲動畫核心基礎教程
進入學習
謝謝你的贊噢~
客服
快速回復
返回列表