![]() V-Ray 3.1 for Maya包含超過100項的新增與修改的功能,包括支持Maya 2016版本。 VRay For Maya 2016中文版是一款適應于maya 2016版本的高質量渲染軟件,僅適用于64位操作系統使用,該軟件由chaosgroup和asgvis公司聯合開發,在進行大型的模型渲染時許多設計師都會用到這款軟件,適用于電影,媒體和娛樂,建筑,汽車設計,產品設計等領域,新版本還對顏色控制、工作流程進行了優化,需要此款工具的朋友們可以前來下載使用。VRay For Maya 2016新功能: 1、進階的顏色控制 更簡單、精確的控制影像的顏色 2、Deep Data的工作流程 V-Ray 3.1支援Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可儲存影像中每一個像素(Pixel)的顏色數值與深度資訊,來支援目前最流行 的Deep Compositing后制合成工作流程。 3、Render Mask算圖遮罩 原本在V-Ray算圖時,可以在影像上利用Render Regions來畫出部份算圖區塊,但通常這個區塊都是方型的,所以可能連帶一些不想看的部份也得一并計算出來,在3.0中,新的算圖遮罩Render Mask,讓使用者可定義特定形狀的Render Region來達到更有效率的算圖時間。 4、RT GPU Render Elements RT GPU將支援Render Elements 由于目前GPU運算技術的發展持續不斷演進, Chaos Group為了讓V-Ray RT GPU能發揮更多功效,與他們的合作伙伴NVIDIA努力讓CUDA技術在更加優化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing,以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了幾個后制合成所需要的圖層,這開啟了使用GPU運算來達成最終成像的一扇門。開發團隊也計畫在之后會加入RT GPU支援AO圖層的計算。 5、新的分散式算圖 在使用V-Ray Production Render以及RT時都可使用分散式算圖的方式,讓多臺電腦來計算同一張影像,但這樣的做法很容易會因為檔案存取的路徑錯誤,而無法 被算圖網路中每一臺電腦給存取,而在V-Ray 3.0中加入了一個新功能,可自動的整合所有外部的場景檔案資料給分散式算圖來使用,如此一來可大大的降低算圖錯誤的風險以及趕上算圖時程。 破解安裝教程: 安裝對應版本vray_adv_31001_maya201*_x64.EXE 拷貝Crack文件夾中所有的文件到Maya根目錄,例如C:\Program Files\Autodesk\Maya201*\ 破解完成,在Plug-in Manager插件管理器就可以看到了 |
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3 微豆 | 20 活力值 | 并說:感謝你的熱心分享!歡迎分享更多精彩作品! |
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