Auto-Rig Pro 是一款專為 Blender 設計的功能強大的角色裝配插件,在 3D 角色動畫制作領域應用廣泛,以下是對其的專業介紹: 核心功能 智能綁定:對于人形角色,只需添加綠色標記,Auto-Rig Pro 的智能功能即可自動放置骨骼,顯著加快綁定過程,同時生成的骨骼和權重具有高度可編輯性,可隨時根據需求進一步調整。對于非人形角色,如馬、狗等,也能通過手動方式靈活綁定,滿足多樣化的角色綁定需求。 模塊化設計:提供豐富的模塊化功能,用戶可以在幾秒內定制角色骨架配置,如手指、翅膀、尾巴、耳朵等。無論是常見的人形角色,還是蜘蛛、半人馬等復雜的奇思妙想角色,都能輕松應對,大大提高了角色創建的效率和靈活性。 高級面部綁定:具備精細的面部骨骼控制功能,可自動放置和調整面部標記,幫助用戶高效地制作面部表情、口型等細節,實現高度逼真的面部動畫表現,滿足對角色面部動畫的高要求。 動畫重定向:通過重定向骨骼名稱和方向,可將不同骨架之間的動畫進行遷移,支持 Blender 原生骨架、Rigify、自定義綁定等多種骨架結構,方便在不同角色間共享動畫,無論是將 Mixamo 動畫導入 Blender,還是在不同角色間進行動畫的轉換和應用,都能輕松實現。 性能與兼容性 性能優化:針對性能進行了優化,確保在高速動畫回放時,即使面對復雜的角色模型,也能保證流暢無阻的工作體驗,讓動畫師能夠專注于創作,而無需擔心卡頓等性能問題1。 游戲引擎導出:無縫集成 FBX、GLTF 格式導出,可與 Unity、Unreal Engine、Godot 等主流游戲引擎完美兼容。支持人形骨架的標準導出以及多種高級功能,如根運動支持、多個扭曲骨骼的體積保留、骨骼層次結構的調整等,確保角色能夠高效、準確地導入到游戲引擎中,滿足游戲開發和動畫制作的需求1。 用戶體驗 自定義 UI:用戶界面支持完全的自定義,用戶可以根據自己的需求調整按鈕的位置、顏色和布局,使得操作更加直觀和便捷。即使是復雜的骨骼結構,也能通過動態更新的選擇面板來幫助用戶更快地定位和選擇骨骼,極大提高了操作效率。 非破壞性工作流程:采用非破壞性工作流程,每個步驟都可以隨時進行調整和修改,裝配后的角色骨骼和權重不會被鎖死,用戶可以根據動畫需求進行靈活的調整,為動畫師提供了更大的創作自由度和靈活性。 ![]() |
|
2 微豆 | 204 活力值 | 并說:感謝分享!你的資源每被下載一次就會獲得微. |
---|