1、根據(jù)玩法和美術(shù)風格,獨立完成高品質(zhì)的動畫設(shè)計和制作 2、配合技術(shù)部門確保骨骼和動畫資源效果在引擎中無偏差實現(xiàn),并保持后續(xù)調(diào)優(yōu) 3、配合策劃、程序研究動畫技術(shù)方案,兼顧真人動作與動畫表演之間的平衡 任職要求: 1、5年以上3D游戲研發(fā)或外包項目經(jīng)驗,精通常用的3D動作制作軟件,Maya為主,3Dmax也可以 2、熟知骨骼綁定、動作及其狀態(tài)機等相關(guān)機制和原理,熟知動作融合和動作拆分手段 3、熟悉3D研發(fā)流程,緊扣研發(fā)流程和團隊最新的計劃或目標,合理安排自己工作的輕重緩急以及進度掌控 4、思維清晰,自我表達有條理,善于傾聽他人的意見或反饋 5、能帶團隊優(yōu)先 |