●根據角色性格和戰斗技能設定,設計和制作游戲角色大招的鏡頭和動作。 ●根據宣傳相關CG需求,設計制作cutscenes的分鏡Layout,制作相關動作資產、并在UE4引擎中進行各類美術資源的裝配及調整。 必要條件: ●熟悉過場動畫的制作流程,可以根據劇情需求制作Layout,跟進后續環節的資源票求,把控成品質量。 ●能熟練使用3DSmax/MAYA制作動畫。 ●具備出色的鏡頭語言與過場制作能力。 ●具有扎實的動畫基本功,了解運動規律。 ●熱愛游戲事業,工作態度嚴謹,富有耐心和責任心。 ●具備良好的團隊合作能力及協調溝通能力。 次要條件: ●有1-3年(資深美術需求3年以上)動作、動畫制作經驗。 ●有游戲研發項目經驗者優先; ●有3D動畫項目經驗者優先; ●有UE引擎使用經驗者優先; ●愿意接受不同的創作任務,并根據不同美術風格和題材的任務需求,不斷學習新的美術工具及表現方法; ●對于各種不同平臺上的游戲,以及燭龍的游戲產品有一定的了解。 |