1、負(fù)責(zé)游戲中校色和各類怪物動作設(shè)計(jì)與制作 2、設(shè)計(jì)制作出個(gè)性流暢的角色動作 崗位要求: 1.熟練使用3DMAX、MAYA/maya軟件進(jìn)行游戲角色、動物動態(tài)設(shè)計(jì),能獨(dú)立制作3D動畫。熟練運(yùn)用Character studio模塊、對骨骼、Bone系統(tǒng)又一定的運(yùn)用能力。 2.對動畫的運(yùn)動規(guī)律了解,并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動畫,善于塑造人物性格。 3.擅長三維骨骼動畫,對游戲動作有較深認(rèn)識,精通動畫工作流程。 4.負(fù)責(zé)3D資源的蒙皮與綁定骨骼,制作3D動作動畫;協(xié)助3D資源拆分骨骼,配合特效調(diào)試動作節(jié)奏。 |