1、負(fù)責(zé)游戲中校色和各類(lèi)怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作 2、設(shè)計(jì)制作出個(gè)性流暢的角色動(dòng)作 崗位要求: 1.熟練使用3DMAX、MAYA/maya軟件進(jìn)行游戲角色、動(dòng)物動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),能獨(dú)立制作3D動(dòng)畫(huà)。熟練運(yùn)用Character studio模塊、對(duì)骨骼、Bone系統(tǒng)又一定的運(yùn)用能力。 2.對(duì)動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解,并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動(dòng)畫(huà),善于塑造人物性格。 3.擅長(zhǎng)三維骨骼動(dòng)畫(huà),對(duì)游戲動(dòng)作有較深認(rèn)識(shí),精通動(dòng)畫(huà)工作流程。 4.負(fù)責(zé)3D資源的蒙皮與綁定骨骼,制作3D動(dòng)作動(dòng)畫(huà);協(xié)助3D資源拆分骨骼,配合特效調(diào)試動(dòng)作節(jié)奏。 |