1、在3D角色設計領域有3年以上的工作經驗; 2、掌握3D角色設計的全流程知識(建模,貼圖,材質,動畫級面部、身體綁定和角色動畫等技術); 3、熟練使用Maya,Zbrush,PS,Sbustance等系列軟件,了解拓撲要求和制作流程,保證模型拓撲符合動畫要求; 4、具有優秀的審美能力及色彩搭配能力,有一定的美術基礎,了解人體結構,擅長卡通、寫實等多種美術風格; 5、較強的溝通能力、人際交往能力、團隊合作力; 6、請準備能充分展示個人能力的作品和簡歷 (二)崗位職責: 1、負責動畫的角色、場景模型材質貼圖制作,產出高質量的角色模型; 2、和視效總監以及Layout、動畫、燈光總監合作,測試及確保資產能順利進入下一環節; 3、負責搭建并優化資產制作流程,建立角色資產標準,資產制作審核,把控模型與貼圖品質。 |