1. 掌握Max/Maya/Photoshop 等常用美術工具基本操作; 2. 熟練掌握Unity 或 Unreal 最少一款商業游戲引擎; 3. 掌握C++,C#,Maxscript,Mel,Python 最少一種開發程序語言; 4. 掌握Cg,GlSL/HLSL 中一種shader語言; 5. 了解GPA,Adreno Profiler,RenderDoc 最少一種開發程序語言; 6. 良好的溝通,需求理解能力和團隊合作能力,工作積極主動負責, 7. 熟悉圖形渲染算法優化,3-5年相關從業經驗。 崗位職責: 1. 優化動畫技術工作流程,開發和維護動畫生產相關的效率工具; 2. 管理動畫資源規范,確保引擎規范的執行; 3. 設計渲染方案,編寫Shader,實現動畫效果; 4. 研究動畫工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術推廣應用; 5. 對動畫性能進行流程涉及優化方案; 6. 與合作方一起解決工具引擎日常使用過程中出現的問題。 |