工作職責(zé): 1、在Unity3D引擎中制作卡通渲染風(fēng)格的游戲角色和場景特效; 2、對游戲特效有深刻了解,熟悉引擎粒子系統(tǒng); 3、具有良好的形式感和節(jié)奏把握; 4、配合程序團(tuán)隊(duì)完成特效資源管理和優(yōu)化工作。 職位要求: 1、熟悉Unity3D引擎,熟練掌握該引擎的動(dòng)畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件; 2、熟練使用3D Max或Maya、AE等美術(shù)制作軟件; 3、扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺; 4、對特效規(guī)律有較深認(rèn)識,良好的設(shè)計(jì)和想象力; 5、良好團(tuán)隊(duì)開發(fā)的意識和多人協(xié)同工作經(jīng)驗(yàn); 6、1年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn)。 優(yōu)先考慮: 1、熱愛游戲行業(yè),有卡通渲染制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 2、影視特效制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 備注:請勿重復(fù)投遞哦 |