1.根據分鏡腳本與制作要求,完成layout分鏡制作 2.獨立完成動畫、表情制作 3.完成簡單的角色綁定、布料解算 4.和導演、模型、燈光、特效等環節高效溝通,處理問題 5.給到外包準確的制作需求及建議,把控外包的制作質量 【任職要求】 1.深度精通3DMAX或Maya各項基本功能、進階技巧和各類插件; 2.能夠使用IK、骨骼系統制作復雜角色動畫者,對Character Studio有熟練使用經驗者優先; 3.良好的動畫感覺和設計能力,對于人物的肢體、表情語言、節奏感均有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果; |