3Dmax: 崗位職責(zé): 1、深度精通3DMAX各項(xiàng)基本功能、進(jìn)階技巧和各類插件; 2、能夠使用骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動畫者; 3、良好的動畫感覺和設(shè)計(jì)能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果; 4、優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生相關(guān)專業(yè)者亦可考慮; 5、投遞簡歷時,請附帶上最能代表自己實(shí)力的作品若干。注意附件請以圖片格式發(fā)送并將容量控制在2M以下。   Maya: 崗位職責(zé): 1. 使用Maya制作角色與其相關(guān)的動畫。 2. 使用Maya制作攝像機(jī)鏡頭運(yùn)鏡。 3. 配合使用動作捕捉完成動畫需要。 4. 指導(dǎo)Maya動畫師解決技術(shù)問題。 5. 提出綁定相關(guān)的合理化建議,并附帶解決方法。 6. 管理把控Maya動畫師動畫制作進(jìn)度與質(zhì)量。 7. 培養(yǎng)新人,并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)高效高質(zhì)的完成動畫任務(wù)。   任職要求: 1. 相關(guān)專業(yè)全日制大專以上學(xué)歷,Maya動畫工作經(jīng)驗(yàn)三年或以上。 2. 精通Maya角色動畫,動捕模塊。 3. 熟悉Maya角色綁定,角色布料運(yùn)算。 4. 對于鏡頭語言有很好地理解,并能夠制作攝像機(jī)運(yùn)鏡。 5. 較強(qiáng)的個人專業(yè)素養(yǎng),良好的語言表達(dá)能力和理解能力。 6. 具有團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠承擔(dān)一定的工作壓力。 7. 能配合短期出差。 有意向者可將簡歷作品發(fā)至郵箱:qxjhr@qinsmoon.cn |