3Dmax: 崗位職責: 1、深度精通3DMAX各項基本功能、進階技巧和各類插件; 2、能夠使用骨骼系統制作復雜角色動畫者; 3、良好的動畫感覺和設計能力,對于人物的肢體、表情語言、節奏感均有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果; 4、優秀應屆畢業生相關專業者亦可考慮; 5、投遞簡歷時,請附帶上最能代表自己實力的作品若干。注意附件請以圖片格式發送并將容量控制在2M以下。   Maya: 崗位職責: 1. 使用Maya制作角色與其相關的動畫。 2. 使用Maya制作攝像機鏡頭運鏡。 3. 配合使用動作捕捉完成動畫需要。 4. 指導Maya動畫師解決技術問題。 5. 提出綁定相關的合理化建議,并附帶解決方法。 6. 管理把控Maya動畫師動畫制作進度與質量。 7. 培養新人,并帶領團隊高效高質的完成動畫任務。   任職要求: 1. 相關專業全日制大專以上學歷,Maya動畫工作經驗三年或以上。 2. 精通Maya角色動畫,動捕模塊。 3. 熟悉Maya角色綁定,角色布料運算。 4. 對于鏡頭語言有很好地理解,并能夠制作攝像機運鏡。 5. 較強的個人專業素養,良好的語言表達能力和理解能力。 6. 具有團隊合作精神,能夠承擔一定的工作壓力。 7. 能配合短期出差。 有意向者可將簡歷作品發至郵箱:qxjhr@qinsmoon.cn |