今天跟同事聊起了關(guān)于動(dòng)畫十二法則,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)似乎很少運(yùn)用十二法則,因?yàn)榭鋸埖膭?dòng)畫在國(guó)內(nèi)好像也不多,游戲里好像用到的也不多,就是覺得大部分影視制作的動(dòng)畫好像不太需要這些技巧,人動(dòng)起來就好了的感覺~除了聊到這個(gè)以外,還聊到了對(duì)于影視動(dòng)畫師的前程,可能是因?yàn)楣具^于安逸,制作周期很趕,如果想要做好動(dòng)畫就只能不斷加班,想過去大公司做游戲動(dòng)畫,但是又覺得自己的水平還不到達(dá)也不夠,在這兒也不知道如何提高動(dòng)畫水平想踏出舒適圈卻又沒有其他去處,聊著聊著話題變得的些沉重,發(fā)表在這兒也就是希望看看有沒有其他不同的聲音~![]() |