大家都知道Maya2020版本已經(jīng)發(fā)布了 一年多,本次Autodesk官方不再每年發(fā)布一個新版本,而是歷史性的跳過了Maya2021版本,直接發(fā)布Maya2022版 微妙網(wǎng)收集整理了Maya2022版的安裝包下載地址,現(xiàn)已免費提供下載 ![]() 適用于Maya的USD插件 Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。 ![]() 通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預(yù)置的 Maya USD 開源插件。 Maya 2022兼容USD一舉,讓Maya用戶更好地優(yōu)化Pipeline,更靈活、更規(guī)模化地傳輸和集成3D資產(chǎn)文件。想更多了解什么是USD,USD在一流視效工作室中是如何應(yīng)用的,又解決了哪些難題,可以閱讀瑞云渲染之前來帶的USD詳細(xì)解讀。 Python 3 默認(rèn)情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現(xiàn)在將以 Python 3 模式啟動。 ![]() Python 3 可用于所有平臺。對于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的說明,仍能夠以 Python 2 模式啟動 Maya。 注:適用于 MacOS 的 Maya 只能以 Python 3 模式啟動。對于適用于 macOS 的 Maya,Python 2 不再可用。 安全首選項 可以在“首選項”(Preferences)窗口中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。 ![]() 可以在“首選項”(Preferences)的新“安全”(Security)部分中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。在您要從未知源接收文件并想要保護系統(tǒng)的完整性時,這尤其有用。 不論是去年的突如其來的“普天同慶”惡意腳本,還是前幾天曝出的疑似“普天同慶”變種的病毒,除了會感染Maya的場景文件,新的變種病毒甚至不會在特定時間殺死宿主,而瘋狂傳播,任意肆虐。Maya這一更新能有效的保證場景文件不被病毒侵害,可謂給廣大小主上了一粒“救心丸”。更多關(guān)于“普天同慶”和變種病毒的科普,瑞云渲染也給你列出來了,歡迎大家查閱。 Maya 2022除了這3項重要的更新,還有以下一些重要的新特性: 動畫重影 使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。 ![]() 角色來源:創(chuàng)建三維角色 變形器的組建標(biāo)記 組件標(biāo)記可用于創(chuàng)建與節(jié)點無關(guān)的命名組以對幾何體進行變形,從而允許您即時修改標(biāo)記成員身份。 使用組件標(biāo)記可替換以前變換頂點所需的 groupID 節(jié)點,并通過消除調(diào)整節(jié)點來清理節(jié)點編輯器(Node Editor)。每當(dāng)創(chuàng)建變形器時,都會自動創(chuàng)建組件標(biāo)記節(jié)點,其中包含選定組件的子集。 可使用“組件標(biāo)記”(Component Tags)表(位于“屬性編輯器”(Attribute Editor)的形狀節(jié)點選項卡中)創(chuàng)建和編輯組件標(biāo)記成員身份。有關(guān)這些元素的描述,請參見為幾何體指定組件標(biāo)記。 ![]() Bifrost 2.2.1.0 插件 Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復(fù)。 ![]() 動畫方面的改進 曲線圖編輯器改進 “曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進。 1. 用于清理噪波動畫數(shù)據(jù)的峰移除過濾器 ![]() 2. 可用于減少曲線“噪波”的平滑過濾器(高斯) ![]() 3. 保留切線類型(Preserve Tangent Type):現(xiàn)在用于添加的關(guān)鍵幀 ![]() 用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):啟用(默認(rèn)) ![]() 用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):禁用 掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh) 使用新的“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。 ![]() ![]() 掃描網(wǎng)格示例工作流:開瓶器、框架和藤蔓 Rokoko 運動庫插件 使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運動捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。 緩存播放改進 緩存播放已更新,可支持動力學(xué)節(jié)點和“時間編輯器”(Time Editor)。 ![]() 新的固化變形器 使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。 ![]() OpenColorIO v2 Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實現(xiàn)一流的顏色管理。OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。 ![]() Create VR for Maya Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計工具,可供美工人員和設(shè)計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。 ![]() Arnold for Maya 4.2.1 插件 Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復(fù)。 ![]() 自動切線類型 “曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動切線”(Auto Tangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預(yù)測結(jié)果。 ![]() 啟動體驗改進 1. 更快的啟動和退出速度以及新的初始屏幕 ![]() 2. 新的復(fù)制首選項選項 ![]() 3. 記住“輸出窗口”(Output Window)的狀態(tài) 4. 能夠從以前的安裝復(fù)制特定首選項 5. 信息更豐富的新初始屏幕 以上都是Autodesk官方詳細(xì)列出的新特性,除此之外還有6個功能被簡潔地羅列了出來。 1. Maya 2022 devkit新特性 2. 新環(huán)境變量 3. HUD更新了解算管理器狀態(tài)消息 4. “時間滑塊書簽“(Time Slider Bookmark)改進 5. 變形器更新 6. HumanIK:“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)設(shè)置 從這些更新的功能中我們不難看出,Maya 2022想給用戶打造一個兼容性更強,速度更快,玩法更豐富,重點是更加安全的創(chuàng)作平臺。目前Autodesk官網(wǎng)幫助頁面剛剛釋出Maya 2022新功能不久,甚至還經(jīng)常404,感興趣的小伙伴可以移步官網(wǎng)探尋更多細(xì)致的新功能解析。 根據(jù)您的等級權(quán)限,您可以免回復(fù)直接查看內(nèi)容,升級到更高等級可獲得更多方便的權(quán)限哦~該文件免費
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