1、對于動(dòng)作機(jī)制,打擊感等有著深刻的理解和經(jīng)驗(yàn)沉淀; 2、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于溝通,思維敏捷; 3、3年以上3D游戲動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn),熟悉unity,unreal等引擎; 4、能夠理解項(xiàng)目技術(shù)架構(gòu),能夠與合作團(tuán)隊(duì)共同挑戰(zhàn)項(xiàng)目難點(diǎn); 任職要求: 1、3年以上動(dòng)作相關(guān)制作經(jīng)驗(yàn) ; 2、act項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 ; 3、熟悉unity動(dòng)作流程,了解unity相關(guān)動(dòng)作的優(yōu)勢以及限制,能以最大表現(xiàn)力實(shí)現(xiàn)動(dòng)作的效果 ; 4、有卡通渲染,二次元?jiǎng)幼黜?xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 。 使用工具: 5、max或者maya動(dòng)畫綁定以及制作; 6、unity或者ue引擎的動(dòng)畫設(shè)置 ; 7、motionbuilder對動(dòng)捕數(shù)據(jù)的調(diào)優(yōu)等 ; 8、會(huì)flash以及2d動(dòng)畫工具更好。 |