1. 在主管的帶領下進行游戲動捕動畫制作; 2. 對光學動捕產生的動畫數據進行精細化處理,包括但不限于修理抖動,處理滑步,調整節奏,增加動畫細節等; 3. 光學動作捕捉系統和道具的調試準備; 4. 配合項目組合理安排動捕拍攝工作; 5. 有機會參與國內外頂級AAA大作。 崗位要求: 1. 熟練使用3dsmax或者maya,有motionbuilder使用經驗者優先; 2. 有較為扎實的動畫制作經驗,對pose,節奏和表演有一定的理解; 3. 有影視動畫從業經驗者優先; 4. 有影視動畫動捕項目從業經驗者優先。 5. 應屆生優先 |