1、根據(jù)角色模型完成相關(guān)角色的蒙皮和骨骼綁定 2、按照游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)相應(yīng)的角色動(dòng)作和效果,并輸出資源 任職要求: 1、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力; 2、能熟練使用spine,Live2D,3DMAX進(jìn)行角色蒙皮,骨胳綁定及動(dòng)畫(huà)制作; 3、想象力豐富,有很好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)流暢、生動(dòng)的動(dòng)作效果,對(duì)游戲動(dòng)作打擊感有較深的理解; 4、 良好的溝通能力:與策劃、程序、模型及特效等環(huán)節(jié)溝通合作。 |