《哥斯拉2:怪獸之王》中龐大的史前巨獸給人留下了十分深刻的印象,那么制作團隊是如何制作出這些栩栩如生的怪物呢?
電影《哥斯拉2:怪獸之王》這部電影在制作之初,主創人員花了幾個月的時間來設計生物和場景環境的外觀,并在整個拍攝過程中不斷對這些設計進行微調。 他們期望創造逼真的視覺效果,在片場拍攝過程中也盡可能多地使用真實的環境氣氛和演員身上的互動燈光,運用實際的燈光模式來表現人物的情緒,增強場景氣氛。 哥斯拉的制作 在動畫參考上,他們使用了著名的演員和動物來對應每個怪物的性格。哥斯拉由克林特伊斯特·伍德和穆罕默德·阿里組成,前者是經典電影中堅忍的硬漢形象,后者則是一位充滿自信并擁有專業技巧的職業拳擊手。他們將這些特質與灰熊和大象混合在一起,創造出怪獸之王的角色。
官方劇照 當然,哥斯拉的尾巴和背鰭是他標志性輪廓的主要組成部分。動畫方面,他們先做了一些面部建模和道具,讓哥斯拉能夠表達情感,并與電影中一些參照物相匹配。然后模仿生物發光的方式制作出毀滅性的脈沖射線。 摩斯拉的制作 摩斯拉作為“怪獸女王”在片中的鏡頭雖然沒有其他怪獸多僅有六處,但每一次出場都盡顯“怪獸女王”的華麗。
海報及劇照 主創人員從摩斯拉之前的形象中獲得了最初的概念,并將其作為基礎,在她的設計中細化了所有的細節。即使她是幼蟲,導演仍想從她身上體現出優雅、美麗的女性化特征。
他們還參考了很多來自大自然和現代汽車的設計,來確定她的輪廓,以及如何讓她背部的外殼連接在一起。設計師從各種昆蟲、甲殼類動物和緩步類動物中尋找靈感,并通過微距攝影技術研究樹葉微妙的圖案細節,在此基礎上納入外殼的結構細節和顏色模式。 基多拉的制作 基多拉是一個獨特的挑戰,也可以說是所有的怪獸中最獨特的一只,因為他的三個頭都有不同的個性,所以他們做了一些動作捕捉的研究,通過讓3個演員并排行走,重新調整他們的軀干和頭部運動以達到最終效果。 基多拉的幕后拍攝,需要三個演員。 基多拉的動畫方面參考除了狼群還有蛇。脖子上流動的s形曲線來自眼鏡蛇和其他毒蛇。當看到蛇盤繞和拱起時,人類天生就能感覺到危險,所以他們用這一點來讓基多拉看起來很危險。
拉頓是一種猛禽,靈感來自老鷹、禿鷲和禿鷹。體型較大的鳥比體型較小的鳥更容易拍打翅膀,所以通常讓拉頓像禿鷹一樣滑翔,以幫助抵消他巨大的身體。 他的個性是一個頭腦發熱的火魔。他的肢體語言懶散、抖動、不對稱。參考演員包括杰奎琳·厄爾·哈利和大衛·帕特里克·凱利,因為他們往往扮演脾氣暴躁、危險的角色。拉頓的翅膀從來沒有完全合攏過,它們像一件沉重的披風一樣垂著。 |