特效界除了工業(yè)光魔這樣的老牌大咖,近年來也涌現(xiàn)出不少新秀——2010年憑借偽紀(jì)錄電影《追擊巨怪》嶄露頭角的挪威特效工作室Gimpville就是其中之一。最近Gimpville的創(chuàng)始人Alf Lovvold干了一件瘋狂的事兒——花7個月的時間獨立制作了一部長達(dá)三分鐘的科幻電影片花,名叫《僵尸星的曙光》([Dawn of the Planet of the Zombies]),這部主要由CG特效構(gòu)成的短片工程量極大,單槍匹馬獨立完成這樣一部作品簡直是無法想象的任務(wù),我們先來看看這部短片。 如果視頻無法播放,點擊這里試試 這部堪比大片的片花是Alf用業(yè)余時間制作的(居然是業(yè)余時間……),初衷是想實驗一下復(fù)雜的場景搭建和測試一下GPU渲染,Alf開始對Redshift渲染器的渲染能力很好奇,在制作這部短片的過程中,他也對這款軟件的能力做出了判斷“我?guī)缀蹩梢酝秩酒骼锶尤魏螙|西,素材最初的預(yù)覽完成之后,我在里面添加了很多細(xì)節(jié),得到了一些更意思的鏡頭,隨著工作的進(jìn)展,我將一個概念逐漸發(fā)展成了這部科幻電影預(yù)告片。” ![]() ![]() 在影片制作過程中,Alf將制作過程制作了視頻與網(wǎng)友共享,成片和幕后制作影片都獲得了巨大反響和共鳴。 據(jù)Alf透露,《僵尸星的曙光》第一個鏡頭是“一次性”成型的,事先沒有繪制故事板和分鏡頭,但是后來的追車戲中,Alf開始有計劃地拍攝,他制作了故事大綱,繪制出了未來城市的地圖,并將追車戲的路線詳細(xì)規(guī)劃,片中也有不少真人和CG結(jié)合的畫面,但是對Alf來說并不是什么大問題,“片中唯一的真人表演就是在悍馬上面的那個士兵,其余的人物都是做出來的特效素材。”Alf一開始打算將這個人物盡量隱藏起來,在3D人物模型軟件中制作一下就好了,瑞典的一個工作室仗義相助,幫Alf用真人+綠幕完成了這段拍攝。 ![]() ![]() 這部影片中出現(xiàn)了很多不同尋常的植物,這些植物大多是從Maya中建立,通過Redshift輸出和渲染的,在這次工作中,Alf對Redshift大加贊賞,說到自己的工作設(shè)備,他表示自己用了四路GTX780顯卡,“你可能說為什么不用最好的GTX980或者泰坦顯卡,那是因為我工作的那個小地下室,工作時屋子里就像個烤箱一樣,每個GPU的溫度都在83度左右!” |