好的動畫師就像電影明星一樣重要 ![]() 回國也有一段時間了,可是對于國內(nèi)動畫師把他們的工作形容成為『調(diào)動作』還是非常的不習慣。所謂『調(diào)動作』,感覺上只是讓人物角色有所動作,如此形容動畫師的工作,完全貶低了動畫師極具創(chuàng)意的工作內(nèi)容跟能力。 在美國,特別是像迪士尼和夢工廠等公司,動畫師都有相當崇高的地位,跟一般電影相比的話,動畫師就等同于演員甚至大牌明星一樣的重要。他們的表演精湛與否,與電影的成敗,有非常關(guān)鍵性的地位。動畫師們一有空就觀摩各種電影、舞臺劇,參考知名演員的表演技巧,坐在購物中心或露天咖啡聽觀賞人群走路的模樣、說話的表情,各種細膩的小動作,觀察每個人獨一無二的人格特質(zhì)。一般較刻板的『調(diào)動作』概念,只要把動作『調(diào)』的順暢些,在加上些夸張或無里頭的笑料,就大功告成了。然而這樣的動畫表演,其實是難登大雅之堂的。 ![]() 動畫師必須仔細的揣摩該角色的內(nèi)心世界 擠壓、緩沖、預(yù)備動作、后續(xù)動作…等等,這些動畫基本原理想必大家都已經(jīng)是耳熟能詳、倒背如流了。但做好這些原理的動畫只能算是順暢的動畫,要做到表演精湛,令人拍案叫絕,可是要下一番工夫的。筆者曾經(jīng)跟許多國外資深動畫師如何達到更高境界的動畫表演的秘訣,經(jīng)過整理后提供給大家做個參考: 一、意圖明顯 不管是什么樣的表演或動作,什么樣的情緒反應(yīng),一定要能夠讓觀眾在沒有對白、旁白或解釋情況下,一看就懂,否則就不是一個成功的動畫。不論動作如何精采,如何搞笑,如果讓觀眾看不懂你的動畫的意圖,或是故事的原意,那就徒勞無功了。下次試著拿自己做的動畫給朋友看看,如果朋友看不懂你想表達的意思,可別忙著跟朋友翻臉,應(yīng)該先檢討自己的動畫有沒有做到『意圖明顯』才對啊! 二、視線引導(dǎo) 眼睛是靈魂之窗,當我們看一個人的時候,總會先注意到眼睛;當一個人尚未開口說話時,唯一的溝通方式是眼神。所謂的『眼睛會說話』、『眉目傳情』,都說明眼睛是非常重要的溝通工具,所以萬萬不可輕忽眼睛在動畫表演中的重要性。再者,角色視線的方向跟位置可以用來引導(dǎo)觀眾的視線,以達到更理想的觀看效果。有角色相互交談時,視線一定要看著彼此,如果不是看著彼此,一定要要有特殊的理由或目的,顯示該角色心不在焉或另有隱情,如果沒有特別理由而將視線偏離,會讓觀眾看的一頭霧水。如果使用主觀鏡頭,則角色應(yīng)該深情款款的看著鏡頭。 ![]() 千萬別忽略角色的視線 三、真情流露 常常聽到有人批評,『這個演員的演技很差』,或是『她演的好假喔,根本不會演戲!』。好的表演會打動人心,可以賺人熱淚,也可使人會心一笑。 動畫又何嘗不是如此,利用讓角色跌倒、撞墻,等等簡單的搞笑動作固然可以博君一笑,但如果整部動畫只有這些,沒有比較深層意念和情感表達,是無法打動人心的。在臺灣常聽到有人稱贊某位動畫師時,說的是:『他是快手!』,動畫師的優(yōu)劣,是以速度來衡量,這大概是過去幾十年來,臺灣大量制作加工片留下的結(jié)果,我很希望以后聽到大家稱贊某位動畫師時,說的是:『他的表演很棒!』。 就像演員一樣,表演的好,有一部份是天份,其他絕大部分是靠努力,許多知名好萊鄔演員是從紐約百老匯舞臺劇起家的,舞臺劇的表演,全靠平時練習,全靠真功夫,面對現(xiàn)場觀眾,即時演出,沒有NG的機會,沒有暫停,從頭到尾一氣喝成,許多演員成名后,還不時回百老匯再演舞臺劇,使自己的演技不斷的更上一層樓。動畫師應(yīng)該像演員一樣,對自己的動畫表演有更高的期許。 ![]() |