崗位職責: ●制作實時3D游戲引擎中使用的3D角色的模型和貼圖 ●了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求 ●根據工作需求,不斷學習新的美術制作軟件及技巧 ●根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求 任職要求: ●有良好的美術功底,具有審美能力,藝術設計類相關院校畢業最佳(雕塑相關專業優先) ●熟練掌握以下至少一種3D軟件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相關次世代游戲圖形制作軟件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用 ●有游戲角色制作經驗,對人體結構藝術解剖有較深的理解,對于MAX骨骼系統也有一定了解;熟悉次時代pbr制作流程者優先 ●嚴謹的工作方針、認真的工作態度和很強的責任感 |