Epic Games公司在2015年GDC會議上演示發(fā)布“一個小男孩和他的風箏”資源包。 關于這個包: 每個資產(chǎn)已使用真實世界物體的照片創(chuàng)建。 我們的流程: 對于較大的資產(chǎn),比如巖石,地磚,懸崖和樹干,重建是使用一種稱為photogrammetry的技術直接進行的。 這些資產(chǎn)通過專有的'去照明“流程,使它們適合于在任何照明方案。反射和粗糙貼圖可以重新創(chuàng)造,以充分利用虛幻引擎4的基于物理渲染架構。最后用了法線貼圖,碰撞等。 對于植物如花卉,灌木和草,我們使用的顏色校準參考攝影拍攝的素材,更加準確地建模和貼圖這些模型。 ![]() |
|
5 微豆 | 44 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
---|