Pencil+ 4.0 for 3ds Max 2015破解版此插件為日本開發的3Dmax插件,為了模擬手繪效果,在3Dmax原有材質的基礎上進行優化開發的插件,非常不錯 廣泛用于目前市面上大部分動畫當中,使用得當的動畫,很難讓觀眾看出是3DCG,比如kill la kill中有幾個鏡頭就使用此插件,具體哪一集,去B站搜索一下KILL LA KILL是怎樣煉成的B部分就有曝光,像這類的動畫在近兩年已經數不勝數 由于手繪動畫成本的提高,人才素質逐年下降,日本動畫產業已經岌岌可危,但是日本在3渲2卡通化風格的領域研究已經不是兩三年了,這款插件的大范圍使用的作品在下列圖片中就有展現 廢話不多說了,大概解釋一下這款插件,這款插件主體部分為材質插件,材質可以在原始材質的基礎上進行疊加,也就是說任何貼圖都可以進行卡通風格,當然了,法線貼圖是不支持的,帶透明通道的我倒是沒有試過,大家有空可以試一試,理論上應該是支持的吧,大概(樓主研究不是很深入),其次材質的明暗部分都是可以收到光源顏色的影響產生色偏的,這個需要在材質中勾選相應的選項。渲染加線模塊是這款插件的特色,一般來說,材質分色塊的話,墨水材質也是能做到的,但是墨水材質的邊緣線很難控制,這款插件的邊緣線非常好控制,只要選好邊緣線的樣式,就可以渲出不同風格的效果了(甚至是下圖那種箭頭,官方的夸張并不是樓主的惡搞╮(╯▽╰)╭)邊緣線也是可以修改顏色的哦。然后最終一個模塊就是鏡頭模塊,動畫片里面與寫實的3D動畫區別最大的部分就是鏡頭可以無限夸張化,這點,pencil+3也有集成這個功能,pencil+3可以在攝像機上堆棧一個屬性重構,這讓攝像機可以對鏡頭范圍內的模型進行視覺變形,是的,就是模型變形,無限放大無限扭曲,都是可以隨著鏡頭調整的,而不是你手動去調整每一個鏡頭下的模型。 注意:請先安裝正式版或展示版安裝文件,再用這個替換 3dsMax 里Plugins同名的.dlt文件,如果安裝的是展示版請替換同名_demo.dlt文件! ![]() ![]() |
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5 微豆 | 44 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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