本視頻教程是由Digital-Tutors機構出品的3dsMax與ZBrush游戲武器道具制作視頻教程,Digital-Tutors Creating Game Weapons in 3ds Max and ZBrush,時長:2小時7分,大小:724 MB,FLV高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:ZBrush 3.1,3ds Max 2010,作者:Justin Marshall,共14個章節,語言:英語。 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2013。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。 Digital-Tutors機構是號稱全球最大的CG付費教程網站,2000多萬次視頻播放記錄,頂級客戶的優秀項目實例,被譽為教學和娛樂結合的最好的教程,RenderMan創建人稱之為“完美的學習站點”,成立至今已經有12年之久,內容集中在視頻制作和游戲制作兩大板塊,其網站完整的教學的理念,先進的技術支持(他們甚至開啟了移動手機看教程的計劃,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都讓人耳目一新。尤其是多層級的教學難度設置,有趣的考試內容,時不時的競賽,讓DT成為非;钴S的一個CG機構。 Digital-Tutors Creating Game Weapons in 3ds Max and ZBrush In this course we will use a 3ds Max to ZBrush workflow to build and texture a detailed battle axe. In this course we’ll go through the process of building a detailed 3d battle axe, complete with normal maps and textures, using both 3ds Max and ZBrush. Throughout the training, we’ll illustrate some of the ways you can use these packages together. We’ll start by creating the base axe geometry from scratch in 3ds Max. We’ll then completely sculpt and paint the axe in ZBrush using a variety of techniques. To finish up, we’ll generate maps for the color and sculpted detail and reapply those in 3ds Max. In the end, you’ll have a better understanding of the workflow of building and sculpting high resolution props and set pieces with 3ds Max and ZBrush and creating usable assets from them. ![]() |
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6 微豆 | 44 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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