本教程是由Digital-Tutors機構出品的C4D與ZBrush4結合制作游戲武器高級教程,時長:2小時14分,附工程源文件,使用軟件:CINEMA 4D R12 與 ZBrush 4 作者:Justin Marshall,官方發布時間:2011年02月01日。 Cinema 4D是一套由德國公司Maxon Computer開發的3D繪圖軟件,以及高的運算速度和強大的渲染插件著稱。Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。在其他動畫電影中也使用到C4D的有很多如《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林總動員》(Open Season)等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟件中是代表科技進步的成果。 ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。 Digital-Tutors Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4 In this series of lessons we are going to go through the process of building and detailing a sword using CINEMA 4D and ZBrush. When building 3D assets, the ability of your computer to manipulate those objects is limited, especially when dealing with very high resolution meshes. Because of this, we use 2D images, like normal maps, to simulate the high resolution detail in a way that we can more easily use. In this course, we will build a sword from scratch in CINEMA 4D. Once the base geometry is modeled, we will completely sculpt and paint the sword in ZBrush using a variety of techniques. To finish up, we will generate maps for the color and sculpted detail and use GoZ to quickly transfer all of the data back to CINEMA 4D. When you are done, you will have a better understanding of the workflow involved in building and sculpting high resolution props and set pieces with CINEMA 4D and Zbrush and creating useable assets from them. ![]() |
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6 微豆 | 44 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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