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請問大家做特效的時候用兩個甚至三個軟件的時候是怎么匹 ...
請問大家做特效的時候用兩個甚至三個軟件的時候是怎么匹配得啊?
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請問大家做特效的時候用兩個甚至三個軟件的時候是怎么匹配得啊?
比如:maya和houdini 這兩個軟件做一個特效
位置是怎么匹配啊?
例:比如瑪雅是做的人物動畫需要在3秒的時候化成水,而化成水是用Houdini做的。請問要怎么匹配啊?
這只是比喻并不是要做這個,我想知道要怎么匹配兩個軟件生成的特效 麻煩大家了,謝謝!
請問大家做特效的時候用兩個甚至三個軟件的時候是怎么匹配得啊?
AnJkc
最佳答案
Fbx是通用的,是導模型而不是特效。是把角色導到houdini里做特效,而不是把特效導到maya。一般渲染師在maya里把角色渲好輸出序列,特效師在特效軟件里做好特效也輸出序列,合成師把這兩種序列合成到一起。
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