本視頻教程是由PluralSight機構出品的Blender逼真材質渲染技術視頻教程,時長:2小時20分,大小:1.2 GB,MP4高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:Blender v2.75,作者:Mark Masters,共16個章節,語言:英語。 Blender這款軟件的廣泛應用,讓我們制作逼真材質的過程變得更加容易。本課程為我們講授如何使用渲染引擎,如何制作不同種類的材質,以及如何使用著色器和節點等。 本課程的宗旨是:教你制作出效果逼真的材質(不管你制作的材質是木材,塑料還是金屬)。首先,我們會學習使用Blender的Cycles渲染引擎并認識到良好的燈光設置對制作材質的重要影響。然后,我們會繼續學習制作和應用材質(如塑料,木材,大理石等等)的基礎知識,學習使用Diffuse和Glossy著色器, 學習應用Blender中功能強大的著色器和節點編輯器(Node Editor)。最后,我們會學習Fresnel節點的重要性,學習如何用過程紋理制作凹凸貼圖,以及如何復制或者多次使用現有的材質。學習完本課程之后,你將學會如何用Blender制作材質,并有足夠的信心為自己的3D模型制作逼真的材質。 課程所需軟件:Blender v2.75。 Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件,提供從建模,動畫,材質,渲染,到音頻處理,視頻剪輯的一系列動畫短片制作解決方案。blender以python為內建腳本,支持yafaray渲染器,同時還內建游戲引擎。動畫工具,包括了反向動作組件,可設定骨骼,結構變形,關鍵影格,時間線,非線性視頻編輯,頂點量重及柔化動量組件,包括網孔碰撞偵察和一個具有偵察碰察的粒子系統,固體碰撞、布料、液體、力場解算。 PluralSight軟件開發在線教育平臺是美國的一家面向軟件開發者的在線教育課程服務商,Pluralsight成立于2004年;專注在線下開班式的服務,直到2008年才轉向在線教育。目前Pluralsight在全球100個國家服務超過20萬個用戶,提供超過400個在線課程。除了個人用戶外,Pluralsight還提供為企業的培訓服務。Pluralsight提供的課程類型包括:C#、jQuery、iOS與Android、Java、 Ruby以及包括設計、社會化媒體、NoSQL、商業智能和Salesforce等。在收費方面,Pluralsight會收取用戶每月29美元,以獲取其大量關于教程的視頻、文章、以及其他資料等。此外,還有一項每月49美元的服務,即可以通過線下課程接受培訓。 Pluralsight Introduction to Materials in Blender Creating realistic materials for your projects is easier than ever with Blender. This course will teach you about the Rendering Engine, creating different kinds of materials, using shaders and nodes, and more. Software required: Blender v2.75. Whether they’re wood, plastic, or metal, the materials you render in your projects ought to look realistic. This course, Introduction to Materials in Blender, will help you to do just that. You’ll start out by first looking at Blender’s Cycles rendering engine and learning about the importance of a good light setup when building materials. You’ll then move onto learning the basics of creating and applying materials (such as plastics, wood, marble, and more), the Diffuse and Glossy shaders, and the ins and outs of Blender’s extremely powerful and vital shader, Node Editor. Finally, you’ll learn about topics such as the importance of the Fresnel node, how to create bump maps through a procedural texture, and how you can copy and reuse existing materials. By the end of this course, you will have a strong understanding of how to work with materials in Blender so that you can begin creating realistic materials for your own projects with confidence. Software required: Blender v2.75. ![]() |
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6 微豆 | 20 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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