ZBrush將3D建模、紋理和繪畫結合為一個直觀的數字雕刻工作流。 ZBrush 2018版本增加了TESIMATIN,新變形器,多組生成工具等等。如果你是初學者,這門課是你最好的選擇。導師Ryan Kittleson講解了學習ZBrush所有必要的工具和技術。包括如何用網格創建基本形式,用畫筆、油漆和紋理雕刻模型,Dynamesh創建體素模型,并使用與現實世界項目相同的專業管道來渲染,還有學習如何使用ZBrush來構建最瘋狂的3D創作。 內容包括: - 導入網格
- 使用圖元
- 將ZSPEL轉換為網格
- 畫筆雕刻
- 應用材質
- 控制規模
- 多群的生成與組合
- 使用子工具
- 創建插入網格筆刷
- 用Dynamesh創建體素模型
- 編輯網格
- 與ZeMeMeHER和ZModeler Brush合作
- 添加和移除細分級別
- 移動、縮放和旋轉對象
- 模型上的繪畫
- 利用紋理映射
- 用NanoMesh、ArrayMesh和FieldMe生成網格
- 導出ZBrush項目,與其他三維軟件一起工作
ZBrush 2018 基礎教程Lynda - ZBrush 2018 Essential Training
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