本視頻教程是由3DMotive機構出品的Maya概念CG環(huán)境布景綜合制作視頻教程,The Gnomon Workshop Creating a Sci-Fi Alleyway Detailed Environment Techniques with Devon Fay,時長:6小時46分,大小:4.6 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Substance Designer,作者:Devon Fay,共14個章節(jié),語言:英語。 Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創(chuàng)的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰(zhàn)》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執(zhí)導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監(jiān)制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰(zhàn)》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監(jiān)制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監(jiān),并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰(zhàn)艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。 PluralSight軟件開發(fā)在線教育平臺是美國的一家面向軟件開發(fā)者的在線教育課程服務商,Pluralsight成立于2004年;專注在線下開班式的服務,直到2008年才轉向在線教育。目前Pluralsight在全球100個國家服務超過20萬個用戶,提供超過400個在線課程。除了個人用戶外,Pluralsight還提供為企業(yè)的培訓服務。Pluralsight提供的課程類型包括:C#、jQuery、iOS與Android、Java、 Ruby以及包括設計、社會化媒體、NoSQL、商業(yè)智能和Salesforce等。在收費方面,Pluralsight會收取用戶每月29美元,以獲取其大量關于教程的視頻、文章、以及其他資料等。此外,還有一項每月49美元的服務,即可以通過線下課程接受培訓。 Digital-Tutors Animation Fundamentals Animating a Ball Bounce In this animation fundamentals tutorial, we’ll learn about timing and spacing. These principles are some of the most important principles for any animation. We?ll start out this course by learning why timing is crucial for making your animation appear believable. We’ll also learn how it?s used to embody a character with more personality, a thought process and emotion. Then we’ll dive into spacing and learning how important it is for making your animations realistic and appealing. We?ll take what we?ve learned and apply it to one of the most vital animation exercises: the bouncing ball animation. While a bouncing ball may seem simple, there’s a lot of important techniques and principles to learn from this exercise. Although we’ll be using Maya in this course, you’ll be able to transfer the information to your preferred 3D program. By the end of this course, you’ll have a solid understanding of principles and techniques used to create great 2D and 3D animations. ![]() |
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