動畫制作中難免會有相同模型傳遞材質(zhì)的問題,尤其是碰到源模型里面里面指認(rèn)了多個材質(zhì)的物體,這樣傳遞到另一個物體上需要選面執(zhí)行難免累死個人了,說不定多選少選了面,渲染時又出錯了。有人會說何必傳遞我復(fù)制一份源模型就好了,但是如果已經(jīng)做好動畫了或者做好綁定了,這樣在復(fù)制動畫信息是沒有的。對此使用此工具就相當(dāng)簡單了,選擇源物體(有材質(zhì))加選目標(biāo)物體(甚至是丟失了材質(zhì),變線框了的物體),點(diǎn)擊執(zhí)行,就ok了! 注意: 1、針對相同拓?fù)涞哪P瓦M(jìn)行傳遞,拓?fù)洳灰粯右苍S會有問題; 2、只能一對一的傳遞不能一次傳多個; 3、此腳本是python腳本,要在maya python面板中執(zhí)行; TransferMatTools_v1.1.py ![]() ![]() 根據(jù)您的等級權(quán)限,您可以免回復(fù)直接查看內(nèi)容,升級到更高等級可獲得更多方便的權(quán)限哦~下載請先登錄~
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5 微豆 | 20 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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