動畫制作中難免會有相同模型傳遞材質的問題,尤其是碰到源模型里面里面指認了多個材質的物體,這樣傳遞到另一個物體上需要選面執行難免累死個人了,說不定多選少選了面,渲染時又出錯了。有人會說何必傳遞我復制一份源模型就好了,但是如果已經做好動畫了或者做好綁定了,這樣在復制動畫信息是沒有的。對此使用此工具就相當簡單了,選擇源物體(有材質)加選目標物體(甚至是丟失了材質,變線框了的物體),點擊執行,就ok了! 注意: 1、針對相同拓撲的模型進行傳遞,拓撲不一樣也許會有問題; 2、只能一對一的傳遞不能一次傳多個; 3、此腳本是python腳本,要在maya python面板中執行; TransferMatTools_v1.1.py ![]() ![]() |
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5 微豆 | 20 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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