今天微妙網給大家分享一個有趣的教程,用3dmax做輝光效果,一起來看看吧。 1.為激光劍添加一個 standard 材質,顏色為藍色:RGB(32.65.140) 2.選中 self illumination 中的 color 項,RGB(84.182.218)。你也可以根據自己的喜好定義自發光顏色 3.添加輝光效果:右鍵點擊激光劍,在 G-Buffer 的 Object Channel 中輸入2。 4.進入菜單 Rendering->Video Post,在 Add Image Filter Event 選擇 Lense Effect Glow。 5.在 Object ID 中輸入2 6.preferences 面板中設置輝光屬性(尺寸size、顏色color、強度intensity等),直到得到想要的效果。 7.點擊下圖所示按鈕渲染場景 8.現在使用 Omni 點光燈讓物體投射出一些光線,不要選中 shadows 選項,采用一個較低的強度intensity值,顏色發藍。調整遠近衰減范圍得到正確的光照效果。沿激光劍復制一系列 Instance 實例,這樣你調整一個燈光,其它燈光的參數都會隨之改變。 微妙網的3DMax輝光效果制作方法大家學會了嗎。 ![]() |