今天微妙網渲染給大家帶來的是Maya的平面物體貼材質方法,大家好好學啊。 1、打開maya,進入maya的工作界面 2、找到creaet菜單,在其下拉菜單里找到polygons primitives選項 3、在polygons primitives下找到plane選項,在視圖里創建一個平面的物體 4、選擇創建的平面物體,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單里找到assign new material選項,點擊該選項彈出assign new material對話框 5、在該對話框里找到Lambert選項 6、點擊Lambert選項,在右側的attribute editor里找到common material attribute選下的color選項 7、點擊color后的棋盤格彈出create render node對話框 8、在該對話框里找到file選項 9、點擊file選項,在右側的file界面里找到image file選項 10、點擊后面的文件夾圖標,彈出open對話框 11、選擇一張貼圖,點擊打開圖片節點就創建了 12、按下鍵盤上的數字6鍵,可以看到我們就為這個平面物體制作了貼圖 如果大家看了教程還有不明白的地方,可以上微妙網渲染問問小云哦。 ![]() |