一些同學在接觸Vray渲染的時候,碰到伽馬值不明白是什么意思,今天藍 海創 意云渲染就給大家來具體介紹一下。 關于伽馬值的調整是因顯示器而言的,如果要進行線性工作流的話,一定要注意自己顯示器的伽馬矯正值,這個矯正值就是在3ds max自定義面板伽馬矯正面板下填寫的值,如果不是進行線性工作流的話,就沒有可拘泥的。 之所以要提出線性工作流的原因是因為: 大家可能都遇到過,拿著一張在自己電腦里制作好的圖片到了另外一臺電腦上后,圖像不是亮了,就是暗了,原因就是不再同一個線性工作流下,因為每個顯示器的伽馬矯正值不相同的緣故。 伽馬值用白話說就是一個參數 一個顏色矯正的參數 標準是2.2 但是一般默認就行了。 對于Vray的伽馬值介紹今天就到這里,今后藍 海創 意云渲染也會分享更多有關渲染的知識的。 ![]() |