有的同學在后臺問小編Vray污垢范圍控制是什么,今天藍 海創 意云渲染就和大家談談它的基礎知識吧。 VR污垢如何理解。如圖顯示,③是半徑,控制的陰角部分的大小,數值高,陰角控制的范圍就會越大。①是阻光顏色它對應的位置是陰角部分。物體的陰角由它控制。②是非阻光顏色它對應的位置是物體表面 現在我們來講它的貼圖應用。現在我在他非阻光顏色添加了一張木紋,我們可以看到圖片表面的部分是變成木紋了。這是它貼圖添加后的效果。但是它的陰角部分是藍色的。也就是我們沒有添加貼圖的原因。(半徑)‘半徑只能添加黑白貼圖,它是區分阻光和非阻光的位置的,黑的控制阻光,白的控制非阻光。用于制作角線加深,還有陰角部分做贓舊效果。 Vray的污垢范圍控制其實并不難理解,大家看了藍 海創 意云渲染分享的這篇文章應該是可以掌握的。 ![]() |