室外建筑動畫是渲染的常見工作之一,今天藍 海創 意云渲染就給大家看一個案例,來看看建筑動畫渲染的流程是什么樣的。 首先,場景切換相機視圖(拿到場景之前,渲染組組長或主管會事先打好所有分鏡頭),從右向左選擇鏡頭內的所有物體,接著按ctrl+I反選,將這些反選后的物體全部刪掉,刪除的時候要對照腳本和示例圖,避免多選多刪。對場景貼圖進行整理歸檔,養成良好習慣。利用半球貼入HDRI天空全景圖來模擬大氣環境,也可以是HDRI天空全景序列幀圖(這樣模擬出來的效果更真實),并打一盞平行光,模擬室外太陽光。根據真實樓盤建筑材料,細致調整場景模型材質貼圖。 商業出圖一般會與光子圖結合渲染,這樣的好處是能夠提高出圖速度,要知道商業項目除了制作水平外,拼的就是時間,印證那句“時間就是金錢” 這個就是室外建筑動畫渲染的一般流程了,大家如果有什么不明白的地方可以上藍 海創 意云渲染查看一下詳細步驟哦。 ![]() |