微妙網渲染表示,GPU渲染可以說代表著未來渲染行業的趨勢。對此VRay創始人是怎么看的呢?一起來看看吧。 VRay創始人接受深度訪談,討論相關技術以及在這個強大的產業主力背后值得思考的問題。Vlado非常了解全球各地的用戶,他考慮全面、富有思想,也很關心廣大藝術家所面臨的情形 為了創造虛擬現實,不僅需要和不同類型攝影機配合,而且很明顯是一個實時世界,也有許多新方法——事實上,光線追蹤也不可行。Vlado想要確保公司能明確目標,積極進取,關注個人的努力。 GPU在VR中發揮巨大作用,除了VR、Chaos使用GPU代碼一段時間,已經取得顯著進展。然而,在V-Ray之后,GPU作為一個選項是可行的。 Chaos Group最近也發展了Chaos Labs包括他們的Render Lab,可以說是測試新產品諸如GPU的試驗場。也是與Motion Builder合作渲染的試驗場。目前,這還是處于試驗階段的項目,不過項目仍在繼續。這還是團隊測試3ds Max的交互式云渲染的地方。 對于這個團隊來說,未來是光明的,當然,在不確定的時期,公司仍在不斷發展壯大,繼續研究在GPUs上研究GI!艾F在研究的課題都沒有不足呢!”Vlado開玩笑的說道。 看來VRay創始人對GPU渲染的未來還是十分看好的。藍 海創 意云渲染也與他的觀點不謀而合。 ![]() |
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10 活力值 | 并說:厲害了,我的哥! |
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