眾多周知,vray這款渲染器不管是GPU渲染還是CPU渲染都可以,不過這兩種渲染方式哪個對配置要求比較高呢,就讓藍 海創 意云帶大家看一下吧。 VRay目前是耗CPU,但是VRay For SU 又需要顯卡建模。VRAY渲染的屬于計算渲染,而GPU屬于即時渲染。 以前不管是VRAY這種類型的渲染還是游戲中的渲染,都是用的CPU,后來發現CPU的計算量太大了。所以專門生產了GPU來負責圖形方面的渲染,減小CPU的壓力。 VRAY的計算渲染是通過復雜的計算得出的圖片,通常需要幾分鐘甚至幾小時才能出一張圖片。例如效果圖,動畫。 而即時渲染需要每秒鐘至少出60張圖,也就是我們常說的FPS60或者叫60幀。其實VRAY同樣可以用GPU渲染,只是我們平時沒有用這個功能而已。 藍 海創 意云渲染為大家分享了CPU渲染GPU渲染對Vray的不同要求,想要看更詳細的配置的話就去看看 ![]() |