大家可能都知道許多軟件的通道圖是可以通用的,藍·海微妙網渲·染的小編表示PS和可以用 3d通道圖渲染,具體流程見下方。 1,把不同的材質在材質編輯器里的id分好.就是顯示貼圖按鈕旁邊的那個material id channel,按住不動選個數字即可.默認都分給id為0 2,在渲染面板里,切換到render elements面板,點add,選中material id,點ok. 3,渲染,ok了,出了兩張圖,一張成圖,一張分材質給了不同的顏色.去到ps里選選區來調試吧. 此法適用于任何渲染器. ![]() 藍·海微妙網渲·染分享的這個教程還是十分實用的,大家在做PS也可以用的 3d通道圖渲染的時候可以翻翻這篇教程,希望可以幫助到大家。 |