各位渲染行業的從業人員一定知道,通道白模可以大大提高3D通道渲染的工作效率。今天藍海創·意云渲·染就給大家帶來了相關教程,希望不清楚的同學可以好好學習一下。 具體方法如下: 1、渲染通道 2、刷新,勾選轉換所有材質(----standard) 3、將場景中的材質轉換為通道渲染場景 4、關閉全局光 刪掉所有燈光 渲染 5、渲染白模-用替代材質 -勾選替代材質,從材質編輯器拖個白墻材質進去就好 然后渲染即可。 ![]() 當然,高質量的著色效果是需要專業三維圖形顯示卡來支持的,它可以加速和優化三維圖形的顯示。但無論怎樣優化,它都無法把顯示出來的三維圖形變成高質量的圖像,這是因為Shade采用的是一種實時顯示技術,硬件的速度限制它無法實時地反饋出場景中的反射、折射等光線追蹤效果。而現實工作中我們往往要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,這就必須經過Render程序。 通過本篇教程,不知道大家掌握了3D通道圖渲染的白模通道了沒。如果想了解更多渲染知識,請登錄藍海創·意云渲·染查看吧。 |