各位做渲染同學相信會對渲染通道圖一定有個基本的概念,3D通道圖可以極大的幫助我們的渲染工作,可以說是業內必須掌握的技能了。今天藍海創·意云渲·染就給大家分享一下沒有插件怎么渲染3D通道圖。 打開場景,找到菜單欄中的過濾選擇Selection Fliter,將All改為第四項燈光light,因為我們要將場景中的所有燈光刪除,這里渲通道圖只是為了以后方便對成圖材質作處理,跟燈光沒有關系。特別注意一點渲通道圖的尺寸一定要和成圖一致,不然會變形。 將視窗切換到頂視圖,框選整個場景,選中所有燈光,delete刪除。這里不要擔心會選中其他物體,因為第一步我們過濾掉其他物體選擇了。 刪掉所有燈光后,打開材質編輯器即菜單欄最右邊下排右邊數的第四有小球狀的選項,或者直接按快捷鍵M,當然自己有快捷鍵的朋友除外,我所有經驗里的快捷鍵都是max默認快捷鍵。 隨便右擊一個材質球,在下拉面板中找到材質樣本窗口設置設置為自己需要的材質顯示個數。隨便選中一有材質的材質球,找到材質球右下角的按材質選擇select by material,彈出一個選擇物體面板,直接點選擇select即可。 如果有的材質材質球上沒有,將過濾選擇切換回原來的all,直接點材質名稱左邊的小鋼筆pick material from object直接去吸取場景中的材質。當所有材質都設置好后就可以渲通道圖了。 ![]() 如果你工作中不方便安裝插件的話,就照藍海創點意云渲點染分享的這篇教程做吧,即使沒有插件,也可以渲染3D通道圖哦。 |