對于一個汽車的效果圖來說,燈光渲染是一個很重要的環節。很多用Vray渲染器的人在做這個渲染的時候都無從下手,今天藍海創意云渲染的小編就給大家分享一個汽車燈光渲染的簡單教程、 燈光的設置:首先,在車子的上方打了一盞目標聚光燈(如下圖),然后調到得比較柔和的衰減,從而讓整個作品形成一種舞臺光的效果。 ![]() 對于影子,使用面陰影,把參數節到可以得到較柔和視覺效果的情況。 環境的設置:在這個渲染里,我沒有使用高動態貼圖模擬全局反射,而是在它的周圍制作了很多的面片,然后給它們添加光效的位圖貼圖,同時給它們賦予vray的發光材質,并調節強度大小,來創造比較真實的發光和反射,這樣做的目的只是為了能夠更好地控制車體反射的細節。 要想做出寫實的效果,前提是車燈的模型一定要比較真實,否則,就會影響整個出圖效果,所以我從新做了一個車燈模型。然后給車燈的光環的材質添加了一個后期的發光效果,然后調節發光顏色和光暈大小,燈里面的燈泡也給了個發光的材質,還有光暈的效果,然后兩邊分別創建泛光燈,調節好照射的衰減范圍,模擬燈照亮四周的效果,如果想要照亮路面,還可以添加一個自由聚光燈來模擬。車的后燈夜是一樣給材質發光效果加上泛光燈制作出來的。 一個好的效果圖不僅僅是材質建模的問題,燈光也是同樣重要。好的汽車燈光渲染會使得圖片更加真實,更富美感。想要了解更多Vray渲染器方面的知識的話也可點擊藍海創意云渲染查看。 |